1.
SEJARAH KOMPUTER
Kata
komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare
yang artinya menghitung. Dalam
bahasa Inggris disebut to compute. Secara
definisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik yang
saling bekerja sama, dapat menerima
data (input), mengolah
data (proses) dan memberikan informasi (output) serta terkoordinasi dibawah kontrol
program yang tersimpan di memorinya. Dalam
bentuk yang paling sederhana komputer terdiri dari lima bagian utama yang mempunyai
fungsi sendiri-sendiri. Unit-unit tersebut adalah: masukan, memori, aritmetika
dan logika, keluaran dan kontrol seperti pada gambar 1.1.

``
Gambar 1. 1 Bagian Utama Komputer
Unit masukan menerima informasi yang yang dikodekan dari operator manusia lewat alat-alat elektromekanik seperti papan
ketik pada suatu terminal video, atau dari computer-komputer lain lewat jalur komunikasi
digital. Informasi yang diterima dan
disimpan dalam memori untuk dipergunakan kelak, atau langsung diolah oleh
rangkaian aritmetika dan logika untuk melaksanakan operasi yang diinginkan. Langkah-langkah pengolahan ditentukan oleh
program yang disimpan dalam memori. Akhirnya hasil-hasil yang diperoleh dikirimkan kembalikeluar melalui unit keluaran. Seluruh kegiatan ini
dikoordinasi oleh unit kontrol.
Sebelum menjadi sebuah computer seperti
sekarang, ada banyak proses yang dilalui. Berikut ini adalah sejarah awal mula
terbentuknya sebuah computer canggih yang dapat kita gunakan sekarang,
perkembangan tersebut dibagi menjadi 2 periode, yaitu :
1. Perkembangan Komputer Sebelum
1940
2. Perkembangan Komputer Sesudah
1940
1.
Perkembangan Komputer Sebelum 1940
Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah
dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan lat-alat mekanik dan
elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya
bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah
suatu evolusi panjang dari penemuanpenemuan manusia sejah dahulu kala berupa
alat mekanik maupun elektronik. Saat ini komputer dan piranti pendukungnya
telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada
sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik
biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu
membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan
dan komunikasi, jaringan komputer internet yang menghubungkan
berbagai tempat di dunia.
Berikut ini adalah beberapa alat yang ditemukan
sebelum munculnya computer:
a.
Abacus
Abacus muncul sekitar 500 tahun lalu di Asia
kecil. penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser
yang diatur pada sebuh rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk
menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas,
terutama di Eropa, Abacus kehilangan popularitasnya.
Gambar
1.2 Abacus
b.
Kalkulator Roda Numeric
Ditemukan pada tahun 1642 oleh Blaise Pacal saat berumur 18
Tahun. Pada masa itu kalkulator ini digunakan untuk membantu ayahnya untuk
melakukan perhitungan pajak. Bentunya kotak persegi kuningan dengan delapan
roda putar bergirigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan
berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbataas untuk melakukan
penjumlahan.
Gambar
1.3 Kalkulator Numeric
c.
Kalkulator Roda Numeric 2
Ditemukan pada tahun 1694 oleh matematikawan
dan filsuf asal Jerman, Gottfred Wilhem
Von Leibniz, beliau memperbaiki kalkulator temuan pascal, dan membuat mesin
yang dapat mengalikan. Bentuk dari kalkulator ini sama dengan pendahulunya,
berbentuk kotak dan menggunakan roda bergerigi.
Gambar
1.4 Kalkulator Numeric 2
d.
Kalkulator Mekanik
Charles Xavier Thomas
de Colmar
menemukan mesin yang mampu melakukan empat fungsi aritmatik dasar, yaitu
penjumlahan, pengurangan, pembagian dan perkalian.
Gambar
1.5 Kalkulator Mekanik
Sebenarnya awal mula computer
yang sebenarnya dibentuk oleh seorang
professor matematika inggris, Charles Babbage(1791-1871) yang memperhatikan
kesesuaian antara mesin mekanik dan matematika. Mesin mekanik sangat baik dalam
mengerjakan tugas yang sama berulang kali tanpa kesalahan, sedangkan matematika
membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah tertentu. Usaha pertama Babbage adalah mengusulkan
mesin untuk melakukan perhitungan persanmaan diferensial. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan
menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat
melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja
dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba
terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang
pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran
penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana,
mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan
spesifikasi Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin
ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga
membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980,
Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman
dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.
Pada 1889, Herman
Hollerith (1860-1929) juga menerapkan
prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya
adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro
Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880
membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan
berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu
sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus. Pada masa berikutnya,
beberapa insinyur membuat penemuan baru lainnya. Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun
1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang
selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar
dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan.
Pada tahun 1903, John
V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang
menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan
pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan
bahwa setiap persamaan matematik dapat
dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi
benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung terputus, Atanasoff
dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka
terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.
2.
Perkembangan Komputer Sesudah
1940
a.
Komputer
generasi pertama ( 1940 - 1959 )
Komputer generasi pertama ini menggunakan
tabung vakum untuk memproses dan menyimpan data. Kekurangan dari computer
ini adalah cepat panas dan mudah terbakar, oleh karena itu beribu-ribu tabung
vakum diperlukan. Komputer generasi pertama ini 100% elektronik dan membantu
para ahli dalam menyelesaikan masalah perhitungan dengan cepat dan tepat. Beberapa
komputer generasi pertama :
1.
ENIAC
(Electronic Numerical
Integrator And Calculator )
Adalah komputer elektronik
penuh pertama yang didesain agar mampu diprogram ulang dengan cara
mengatur ulang kabelnya agar dapat menyelesaikan segala jenis masalah
perhitungan. NIAC dikembangkan dan dibangun oleh Angkatan Darat AS untuk Laboratorium Penelitian Persenjataan mereka
dengan tujuan untuk menghitung tabel tembakan senjata. Ide tentang ENIAC
dipikirkan dan didesain oleh J.
Presper Eckert dan John
William Mauchly dari Universitas
Pennsylvania.
3.
EDVAC
Computer (Electronic
Discrete Variable Automatic Computer)
Penggunaan tabung vakum juga telah dikurangi di
dalam perancangan komputer EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic
Computer) di mana proses perhitungan menjadi lebih cepat dibandingkan ENIAC.
4.
EDSAC
COMPUTER (
Electonic Delay Storage Automatic Calculator )
Memperkenalkan penggunaan
raksa (merkuri) dalam tabung untuk menyimpan data.
5.
UNIVAC
1 Computer
Pada tahun 1951 Dr
Mauchly dan Eckert menciptakan UNIVAC1 (Universal Automatic Calculator )
komputer pertama yang digunakan untuk memproses data perdagangan.
Dapat disimpulkan
kelemahan dan kelebihan computer generasi pertama adalah :
Kekurangan
1.
Karena masih merupakan produk rintisan, membuat komputer
generasi pertama ini pun banyak memiliki kekurangan. Beberapa
kekurangan dari komputer zaman dulu adalah ukurannya yang sangat besar. Untuk
satu mesin komputer saja, memerlukan luas yang bisa memakan satu ruangan kamar
tidur. Tentunya hal ini menjadikan komputer tidak efisien untuk
penataletakkannya, akhirnya komputer ini pun kurang cocok untuk dijadikan
kepemilikan personal.
2.
Selain ukurannya yang besar, komputer ini pun membutuhkan daya
listrik yang cukup besar untuk membantu menyalakan dan mengoperasikan komputer
tersebut. Hal ini disebabkan karena kapasitas penyimpanan memori yang sangat
besar dan terdiri dari puluhan ribu tabung berukuran besar. Tak hanya itu,
komputer jadul ini pun menghasilkan panas yang tinggi, sehingga dalam
pengoperasiannya membutuhkan sistem AC yang cukup banyak, jika tidak ada
pendingin ruangan, komputer ini tidak bisa bekerja dengan efisien.
3.
Kelemahan lain dari komputer lama ini adalah memiliki prosesor
yang lambat dan kecepatan pemrosesan informasi yang lambat. Butuh kesabaran
yang luar biasa untuk menunggu proses tersebut berlangsung. Dari segi kegunaan
pun kurang mumpuni, karena hanya bisa digunakan untuk kepentingan tertentu
seperti untuk bisnis. Anda tidak bisa melakukan segala hal dengan komputer
generasi pertama itu seperti komputer saat ini.
4.
Adapun juga masalah harddisk, di mana ukuran harddisk-nya
sangat kecil. Meskipun memiliki ribuan tabung besar untuk menyimpan data, tetap
saja kapasitas harddisk yang bisa digunakan hanya sedikit dibanding dengan
komputer yang ada sekarang.
5.
Selain itu komputer ini pun hanya bisa dioperasikan oleh bahasa
mesin yang tentunya untuk menjalankan program, akan sulit dan rumit. Sehingga
hal ini membuat komputer tidak bisa digunakan oleh orang banyak. Hanya ilmuan
sajalah yang bisa mengoperasikannya.
Kelebihan
Dengan hadirnya komputer
generasi pertama ini memicu motivasi bagi para ilmuan agar menciptakan
komputer terbaik. Semenjak hadirnya komputer pertama ini, banyak penemuan
komputer lain yang lebih canggih. Selain itu, hal ini pun memicu pabrik-pabrik
atau produsen komputer yang akhirnya banyak sekali perusahaan teknologi yang
berlomba-lomba untuk membuat dan mengembangkan komputer mereka.
b.
Komputer
generasi kedua ( 1959 - 1964 )
Transistor menggantikan tabung vakum di televisi, radio, dan
komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai
digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa
pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua
yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi
dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini
adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan
Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang
dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani data dalam jumlah
yang besar. Komputer
generasi kedua Menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa
assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan
kode biner.
c.
Komputer
generasi ketiga ( 1964 - awal 80an )
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli
tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang
dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa
(quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di
Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated
circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam
sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan
kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam
suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya,
komputer menjadi semakin kecil karena komponenkomponen dapat
dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya
adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan
mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak
dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
d. Komputer
generasi keempat ( awal 80an - ??? )
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih
jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponenkomponen
elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat
ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun
1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan
komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large Scale Integration (ULSI)
meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang
sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping
uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga
meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan
komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa
kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer
(central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam
sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk
mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.Sekarang, sebuah
mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh
kebutuhan yang diinginkan.
Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran
yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop
computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop),
atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop). IBM PC bersaing
dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh
menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara
saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga
mempopulerkan penggunaan piranti mouse. Pada masa sekarang, kita mengenal
perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium
II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD
k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru
untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya
suatu komputer kecil, komputerkomputer tersebut dapat dihubungkan secara
bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak,
informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya.
Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama
elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan
perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel
telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
2.
ORGANISASI DAN ARSITEKTUR
KOMPUTER
Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit–unit operasional dan interkoneksi
antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya.
Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi
memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol.
Arsitektur Komputer lebih cenderung pada kajian atribut–atribut sistem komputer yang terkait
dengan seorang programmer. Contohnya, set instruksi, aritmetika yang digunakan,
teknik pengalamatan, mekanisme I/O. Sebagai contoh apakah suatu komputer perlu
memiliki instruksi pengalamatan pada memori merupakan masalah rancangan
arsitektural. Apakah instruksi pengalamatan tersebut akan diimplementasikan
secara langsung ataukah melalui mekanisme cache adalah kajian organisasional.
Gambar 1.6 Perbedaan Organisasi dan Arsitektur
3.
STRUKTUR
DAN FUNGSI UTAMA KOMPUTER
Komputer adalah sebuah sistem yang berinteraksi dengan cara
tertentu dengan dunia luar. Interaksi dengan dunia luar dilakukan melalui
perangkat peripheral dan saluran komunikasi. Terdapat empat struktur utama
komputer:
1.
Central
Processing Unit (CPU), berfungsi sebagai
pengontrol operasi komputer dan pusat pengolahan fungsi – fungsi komputer.
Kesepakatan, CPU cukup disebut sebagai processor (prosesor) saja.
2.
Memori Utama, berfungsi sebagai penyimpan data.
3.
I/O, berfungsi memindahkan data ke lingkungan luar atau perangkat
lainnya.
4.
System Interconnection, merupakan sistem yang menghubungkan CPU, memori utama dan I/O.
Komponen yang paling menarik namun paling kompleks adalah CPU.
Struktur utama CPU adalah :
1.
Control Unit, berfungsi untuk mengontrol operasi CPU dan mengontrol komputer
secara keseluruhan.
2.
Arithmetic And
Logic Unit (ALU), berfungsi untuk membentuk
fungsi – fungsi pengolahan data komputer.
3.
Register, berfungsi sebagai penyimpan internal bagi CPU.
4.
CPU
Interconnection, berfungsi menghubungkan
seluruh bagian dari CPU
Fungsi dasar sistem komputer adalah sederhana, Pada prinsipnya
terdapat empat buah fungsi operasi, yaitu :
1.
Fungsi Operasi Pengolahan Data
2.
Fungsi Operasi
Penyimpanan Data
3.
Fungsi Operasi Pemindahan Data
4.
Fungsi Operasi Kontrol
Komputer harus dapat memproses data.
Representasi data di sini bermacam–macam, akan tetapi nantinya data harus
disesuaikan dengan mesin pemrosesnya. Dalam pengolahan data, komputer
memerlukan unit penyimpanan sehingga diperlukan suatu mekanisme penyimpanan data.
Walaupun hasil komputer digunakan saat itu, setidaknya komputer memerlukan
media penyimpanan untuk data prosesnya. Dalam interaksi dengan dunia luar
sebagai fungsi pemindahan data diperlukan antarmuka (interface),
proses ini dilakukan oleh unit Input/Output (I/O) dan perangkatnya
disebut peripheral. Saat interaksi dengan perpindahan data yang jauh
atau dari remote device, komputer melakukan proses komunikasi data.
4.
PRINSIP
DAN CARA KERJA KOMPUTER
Menurut
Elias M. Awad, Komputer adalah alat hitung yang memproses data yang disajikan
dalam bentuk data digital dan analog. Selain itu computer juga merupakan sebuah
alat elektronik yang mampu melaksanakan tugas diantaranya adalah menerima
input, memproses input sesuai dengan programnya, menyimpan perintah-perintah
dan hasil pengolahan, serta menyediakan output dalam bentuk informasi. Urutan
proses kerja dapat dilihat pada gambar berikut .
Gambar 1.7 Proses Kerja Komputer
Keterangan :
1.
Input
Yaitu media yang
digunakan untuk memasukan data ke dalam proses. Beberapa hadware yang berfungsi
sebagai input antara lain : Keyboard, mouse, joystick, tombol start dan reset
yang ada di front panel CPU, tombol eject CD/DVD-Rom, Webcam.
2.
Proses
Proses
yaitu suatu alat yang digunakan untuk memproses data dari input yang nantinya
akan dikeluarkan ke system output. Proses ini berperan penting dalam system
computer. Media untuk proses yang sudah menjadi system yang utuh adalah
mainboard atau sering disebut motherboard. Dimana di dalam mainboard ini sudah
termasuk di dalamnya processor yang berfungsi untuk mengolah data yang terletak
di dalam CPU(Central Processing Unit). Ketika menterjemahkan data, processor
dibantu oleh hardware-hardware lainya seperti RAM(kecepatan membaca data),
Hardisk (menyimpan data), Power Suply (memberikan asupan daya listrik kepada
hardware lainnya dalam CPU), Soundcard (berhubungan dengan audio-output), modem
(untuk internet) dan lain sebagainya, dimana ketika hardware tersebut bekerja, semuanya
terhubung lewat motherboard.
3.
Output
Yaitu media keluaran dimana media
ini adalah untuk menampilkan hasil data dari proses tersebut, beberapa hardware
yang dikategorikan sebagai output adalah sebagai berikut : monitor, headset,
printer, scanner, dan lain sebagainya.
Pada prinsipnya, sebuah system computer
terdiri dari 3 bagian utama, yaitu :
Ø CPU
Ø Memori,
terdiri dari memori program dan memori data
Ø Perangkat
Input/Output
Sistem computer ini baru akan
bekerja apabila ada program computer yang berisi intruksi yang memerintahkan
CPU. Secara lebih rinci, cara kerja computer dapat dilihat pada gambar di bawah
ini.
Gambar 1.8 Cara kerja komputer
Ø Peralatan
input, merupakan perangkat keras computer yang berfungsi untuk memasukkan data
ke dalam memori computer
Ø Perantara
Input/Output untuk melakukan hubungan piranti di luar system computer
membutuhkan perantara I/O. Perantara I/O sebagai jembatan penghubung antara
mikrokomputer dengan piranti di luar system dapat menerima data dari
mikrokomputer dan dapat pula memberi data ke mikrokomputer. Ada dua macam
perantara I/O yaitu piranti untuk hubungan serial (UART-Universal Asynchronous
Receiver-Transmitter) dan piranti untuk hubungan parallel (PIO Paralel Input
Output)
Ø Processor
–CPU (Central Processing Unit) merupakan bagian fungsional yang utama dari
sebuah system computer atau sebagai otak dari sebuah computer. Di dalam CPU
inilah semua kerja computer dilakukan. Hal-hal yang perlu dilakukan CPU adalah
: membaca, mengkodekan, dan mengeksekusi intruksi program, mengirim data dari
dan ke memori serta ke bagian input/output, mersepon iterupsi dari luar,
menyediakan clock da sinyal control kepada system.
Processor
terdiri dari 3 bagian utama :
1. Kontrol
Unit (bagian utama dari processor)
2. Aritmatika
dan Logika yang merupakan bagian dari processor yang memiliki tugas khusus
untuk mengolah data aritmatika serta data logika.
3. Memori
unit merupakan bagian dari processor yang berfungsi sebagai unit pendukung
dimana perintah-perintah yang sring digunakan oleh processor akan disimpan
sementara pada bagian ini.
Intruksi
mesin sebuah computer akan bekerja bila mendapat intruksi-intruksi yang dikemas
dalam sebuah program. Semua intruksi tersebut di proses oleh computer di CPU.
Mikroprosesor dari CPU hanya akan mengeksekusi intruksi yang dikenali.
Intruksi-intruksi ini dikenal sebagai intruksi mesin atau intruksi computer.
Kumpulan fungsi yang dapat dieksekusi CPU disebut set intruksi CPU.
Output
device merupakan bagian dari perangkat computer yang berguna untuk menghasilkan
keluaran, baik itu berupa hardcopy maupun softcopy atau keluaran dalam bentuk
gambar dan suara.